[QList] iApp, DLNA, Lua

1. 寫iphone/ipad app不是只有 object-c, 原來也有提供其他語言的 SDK, 像是angry bird就是用Corona(Lua)寫的. 不過既然是SDK, 肯定就會有功能上的限制, 就看各自需求了.

2. Lua 是一種 script, 可以很容易被C/C++使用, 反之也可以使用C/C++函數. (這感覺是linux下我們寫c調用shell script的方式?! windows下寫.bat?! 不過它可以反過來用 c/c++涵式真是威猛! 有空瞧瞧)

3. 有空找個 iPhone JB試試.

4. iOS上作streaming還是脫離不開ffmpeg(茶...)  ffmepg4iphone 開源碼

5.  Oplayer 作者的blog

6. DLNA 似乎目前仍是移動終端多媒體共享的最佳解決方案.... 似乎家電大廠、網路通訊業、電信業跟網路服務業等,想的到的公司都是它的members... 另外學長提供的一個 development tool for upnp and dlna.

7. 這幾天再回顧DLNA的缺點, 我覺得是:
(1) 功能強大的Server(Windows Media Center, XBOX) 對optional的檔案格式不支援(這應該是要裝plug-in)
(2) 再播放高畫質影片時, ex. avi, 需要較久的延遲.
(3) 試了一堆players, 遇到的問題(不完全是WMC)大多是要碼就是無法 VCR, 要碼就是檔案格式不支援, 要碼就無法迅速切換。這些要釐清是Server/Player/network的問題對工程師而言真是個夢靨... lol  更何況是還有 conroller... 不知道目前作到最佳使用者體驗的產品有哪些???

8. XBMC, 一個跨平台的多媒體解決方案, 值得關注。



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